根据这几天对js的学习,写下一点最基本的用js控制html5 <audio>的教程
1,通过JavaScript控制页面上的播放器
例如有时候我们要在页面上添加一个<audio>用来播放背景音乐(但由于controls属性未设置,我们是看不见播放界面的)
<audio id="audio" contorts> <source src="http://m7c.music.126.net/20171029221735/5f53cd39cac746c22985bf62f1d11743/ymusic/6e01/a4d4/bbef/2dda07904eb54d44abb278165e1c6ead.mp3" type="audio/mp3"> <source src="http://m7c.music.126.net/20171029221735/5f53cd39cac746c22985bf62f1d11743/ymusic/6e01/a4d4/bbef/2dda07904eb54d44abb278165e1c6ead.mp3" type="audio/ogg"> </audio>
通过pause()和play()方法可以使音乐暂停和继续播放(结合currentTime属性可以实现停止和重新播放)
var audio = document.getElementById("audio"); //播放(继续播放) audio.play(); //暂停 audio.pause(); //停止 audio.pause(); audio.currentTime = 0; //重新播放 audio.currentTime = 0; audio.play();
2,也可以动态的创建<audio>元素
//方式1 var audio = document.createElement("audio"); audio.src ="http://m7c.music.126.net/20171029221735/5f53cd39cac746c22985bf62f1d11743/ymusic/6e01/a4d4/bbef/2dda07904eb54d44abb278165e1c6ead.mp3"; audio.play(); //方式2 var audio = new Audio("http://m7c.music.126.net/20171029221735/5f53cd39cac746c22985bf62f1d11743/ymusic/6e01/a4d4/bbef/2dda07904eb54d44abb278165e1c6ead.mp3"); audio.play();
通过canPlayType()方法可以判断浏览器支持的编码方式,从而设置对应的音频文件。
if (audio.canPlayType("audio/mp3")) { audio.src = "http://m7c.music.126.net/20171029221735/5f53cd39cac746c22985bf62f1d11743/ymusic/6e01/a4d4/bbef/2dda07904eb54d44abb278165e1c6ead.mp3" ; }else if(audio.canPlayType("audio/ogg")) { audio.src = "http://m7c.music.126.net/20171029221735/5f53cd39cac746c22985bf62f1d11743/ymusic/6e01/a4d4/bbef/2dda07904eb54d44abb278165e1c6ead.mp3" ; }
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